アートストームのEX合金シリーズ第二弾。
原型は佐藤〔ロボ師〕拓氏です。
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セット内容。これ以外にディスプレイスタンドも付属しています。
基本的な構成は第一弾のゲッター1と同じ。
手首は、ゲッター1は指可動式でしたが、今回は握り手と平手の差し替え式です。
ドリルはスティンガー(細)の上からクラッシャー(太)を被せる仕組み。両方とも塩ビ製で比較的軽く出来ています。
ギロチンクローは左右分2セット付属。
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外装と内臓を外した状態。
肩のアーマーも外れますが、塗装が傷つきそうなので外すの止めときました。
パンツは開閉式で、精神注入棒を収納できます。
クラッシャードリル装備
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鳥肌立つほどカッコイイ。ほんと凄い出来。
塗装はとても美しい仕上がりで文句なし。
パーツ表面のつやつや感は車の完成品スケールモデル並で、ゲッター1よりも仕上げが丁寧になっている感じです。
素材は、ゲッター1よりもダイキャストの使用箇所が減り、軽くなっていますが、それでもずっしり感は充分。(ゲッター1が重すぎ)
しかもそのおかげで自立性が高まり、遊びやすくなっています。
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頭部アップ。
フェイスマスクを下にずらすと、スカルフェイスが現れます。
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可動は、
頭部がボールジョイントの二重関節。
肩は三重の軸関節で、回転+横に開き+前後スイング。
上腕にロール軸、ヒジは二重関節で120度くらい。(ドリルは90度)
胸と腰の二箇所で左右回転、
股関節は、前には水平まで足が上がり、開脚は180度。モモにロール軸。
ヒザは二重関節で160度くらい曲がります。
足首は、自立させるための措置で、前後可動はありません。左右のロールのみ。
つま先は独立して上に可動します。
ロール以外の軸関節は、ほとんどがクリック関節で保持力は良好。固定角度も細かいので、ポーズに支障はありません。
可動範囲は文句なしです。
足首が固定ですが、実際にポーズを付けてみると不都合はあまり感じませんし、しっかりと自立してくれます。
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ディスプレイスタンド
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ゲッター1とほぼ同じ仕様のディスプレイスタンドが付属していますが、
またもや今回もちょっと設計ミスくさいですね。
取り付けると、ものすごく前傾姿勢になっちゃいます。
腰の固定パーツの角度をミスったのかなぁ。
一応ちゃんと固定されてますので突然倒れたりすることは無いと思いますけど、
この角度で長時間置いておいて大丈夫かなぁ。なんかすごい負荷がかかってそうなんですけども。
スティンガードリル装備
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クラッシャードリルをスポッと抜けば中から現れます。
工業用のドリルそのまんまという、もの凄く斬新なデザイン。
スケール感はあまり感じませんけど、これはこれでとても素敵。
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軽くなった分、クラッシャードリルよりも取り回しが楽で、ポーズの幅も広いです。
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ギロチン・クロー両腕装備
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クローはプラ製で、付け根で開閉が可能。
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クローを外した状態だと、ものすごく自然に腕組みが出来ます。
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ゲットマシン/ジャガー
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今回もオマケでゲットマシンが付属。
といっても、オマケとは呼べないほどのハイクオリティですが。
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イーグル号と同様に、胸部と腕パーツはゲッター2の物がそのまま使われています。
装甲を外せばコクピットも再現されてます。
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肩関節の可動はそのまま活きていますので、腕パーツを取り付ければ、
変形途中っぽい状態も再現可能。
シオマネキみたいですね。
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イーグル号と比較。
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本体と比較。
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ゲッター1と。
ゲッター1は、アレンジされているとはいえ、シルエットはほぼ基本のままだったのですが、
ゲッター2はもうバリバリのアレンジなので、原型師の個性はこちらの方が強く出ていますね。
クオリティも確実に進化していますので、ゲッター3が楽しみだ。
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ロボ師の刻印は、ドリル基部に彫られています。
以上。
お世辞とか諸々の背景は一切抜きにして、本音で評価して、
塗装文句なし。
可動文句なし。
造型素晴らしい。
オプション充実。
唯一ダメなのがスタンドだけ。
25800円という価格は、ゲッター1の時はまだ高いと感じていましたが、
今回のゲッター2ならこの価格でもOK。
本当に、もの凄くカッコイイです。素晴らしい。